Pré-requis : Maîtriser l’outil informatique et avoir des connaissances de base d’un ou plusieurs logiciels de retouches d’images numériques
Objectifs : Maîtriser les principales fonctionnalités d'After Effects - savoir créer et manipuler des compositions pour réaliser des animations destinées au web ou à la vidéo ' Appréhender la transversalité avec les autres produits de la suite Adobe : Photoshop, Illustrator et Premiere Pro. Maîtriser les expressions pour l'animation - Utiliser les émetteurs de particules - Travailler des compositions et des éclairages complexes en 3D - Gérer un projet
Sanction : Attestation de fin de formation mentionnant le résultat des acquis
Référence : AUD102791-F
Accessibilité : Si vous êtes en situation de handicap, nous sommes en mesure de vous accueillir, n'hésitez pas à nous contacter à referenthandicap@dawan.fr, nous étudierons ensemble vos besoins
Contact : commercial@dawan.fr
3 875,00 CHF HT
Apprendre son histoire
Connaître les fonctionnalités
Comprendre les différentes utilisations
Découvrir les formats vidéo et les formats de compression : .mp4 / .h264 / .mov /...
Comprendre les formats des pixels
Différencier les modes colorimétriques
Utiliser le cercle chromatique et les différentes représentations de la couleur
Comprendre des principaux formats graphiques : AI /.PSD /.JPEG/ .PNG
Découvrir le panneau effets
Découvrir le panneau composition
Maîtriser la time Line
Utiliser le panneau métrage
Régler les paramétrages de l’interface
Personnaliser les préférences
Atelier : paramétrer un espace de travail personnalisé
Créer une nouvelle composition
Connaître les caractéristiques de la boîte de dialogue
Configurer la composition en taille et durée
Créer un solide
Connaître les caractéristiques de la boîte de dialogue et configuration du solide
Utiliser les attributs du solide dans la time line : point d’ancrage, position, échelle, rotation, opacité
Utiliser le chronomètre de la time line
Comprendre la navigation temporelle
Maîtriser la tête de lecture (instant courant)
Atelier : modifier les propriétés position, échelle, rotation et transparence
Modifier un ou plusieurs états du solide à 2 instants différents
Créer des images clés
Comprendre la notion d’interpolation entre 2 images clés
Modifier les trajectoires avec les points d’ancrages et les poignées
Comprendre les particularités du point d’ancrage
Prévisualiser l’animation
Modifier des paramètres de la composition
Dimensionner
Modifier la durée
Hiérarchiser différents calques
Atelier : animer les propriétés position, échelle, rotation et transparence
Créer des compositions en fonction du métrage
Importer un métrage dans une composition
Mettre à l'échelle
Modifier le point d'ancrage : outil déplacement arrière
Atelier : créer différentes animations en fonction du point d'ancrage
Créer des images clés de trajectoire
Modifier les trajectoires
Aligner un métrage par rapport à la trajectoire
Déplacer dans le temps des images clés
Ouvrir et paramétrer l’éditeur graphique de vitesse
Lisser la vitesse à l'éloignement / à l'approche
Maîtriser les principes des courbes de vitesse
Ateliers : animer des objets sur des trajectoires, créer des accélérations et décélérations
Importer des métrages vidéo
Utiliser des règles et repères
Atelier : placer des métrages de manière précise dans une composition
Utiliser les outils de formes pour créer des masques
Déformer les masques avec les outils plume
Animer les propriétés des masques
Atelier : animer des masques sur des fichiers vidéos
Utiliser l'effet Keylight pour détourer un sujet sur fond vert
Insérer le sujet dans un décor
Utiliser des effets pour rendre l'incrustation réaliste
Utiliser l’outil de rotoscoping, découvrir ses particularités
Atelier : détourer un sujet et l'incruster dans un décor
Comprendre la phase de conception
Définir l’idée, le message et la cible d’une vidéo
Structurer un récit : introduction, développement, conclusion
Rédiger un script clair et exploitable
Apprendre à découper un texte en séquences animées
Comprendre le rôle du storyboard dans la préparation d’une animation
Représenter visuellement les plans, transitions et mouvements
Utiliser des outils de storyboard (papier, Photoshop, Illustrator, ou Storyboarder)
Générer un storyboard grâce à l’IA (Higgsfield, ChatGPT, Ltx Studio)
Synchroniser le storyboard avec le script et la bande-son
Préparer les visuels nécessaires à l’animation sous After Effects
Atelier : Écrire un mini-script et concevoir un storyboard pour une courte animation de 10–20 secondes
Coordonner les paramètres prédéfinis film et vidéo de Photoshop
Préparer les calques
Utiliser les options d’importation de fichiers Photoshop
Gérer les styles de calques modifiables
Atelier : créer une animation avec des fichiers Photoshop
Coordonner les paramètres prédéfinis film et vidéo d’Illustrator
Préparer les calques
Utiliser les options d’importation de fichiers Illustrator
Recharger un métrage
Remplacer un métrage
Importer des fichiers multiples
Atelier : créer une animation avec des fichiers Illustrator
Utiliser le suivi à 1 point
Interpréter un métrages en cas d'entrelacement
Suivre les mouvements dans le panneau calque
Transformer en position, échelle, rotation
Choisir le positionnement du tracker
Comprendre les caractéristiques du tracker : zone de recherche / zone de confiance
Analyser un métrage
Ajuster le tracker
Choisir la cible
Réutiliser le suivi sur plusieurs calques via l’objet nul
Atelier : suivre des mouvements vidéos et les appliquer à des objets
Suivre les mouvements dans le panneau calque
Transformer en position, échelle, rotation
Choisir le positionnement du tracker
Analyser un métrage
Ajuster le tracker
Choisir de la cible
Appliquer la stabilisation
Atelier : stabiliser une vidéo « caféinée »
Analyser le métrage
Ajuster les paramètres pour une meilleure analyse
Ajuster la taille de la cible
Choisir la cible
Créer un texte et une caméra
Créer un solide
Créer un objet nul
Atelier : insérer un élément fixe dans une vidéo
Régler les couleurs avec la correction colorimétrique
Corriger la netteté
Utiliser les différents flous
Travailler les bruits et grains
Utiliser les déformations
Tester les générateurs
Atelier : créer une animation avec divers effets
Découvrir Adobe Média Encoder
Choisir les paramètres de rendus
Choisir le module de sortie
Vérifier les codecs
Redimensionner
Gérer la file d’attente de rendu
Atelier : exporter une série de vidéos avec des paramètres spécifiques
Découvrir les principe de la 3D sous After Effects
Modifier les calques 2D vers 3D
Utiliser les vues multiples pour positionner des calques en 3D
Créer des caméras
Paramétrer les caméras
Animer les caméras
Personnaliser les options de caméra
Créer des lumières
Découvrir les type de lumières
Animer les lumières
Utiliser des calques solides, Illustrator ou Photoshop
Personnaliser les options de lumières
Personnaliser les options de projection d’ombres
Personnaliser les options de surface
Atelier : créer des animations d’objets 3D
Personnaliser les effets et paramètres prédéfinis
Utiliser l’assistant d’images clés
Utiliser l’éditeur de graphique
Utiliser les expressions existantes :
Tremblement ou wiggle
Boucle : loop out ou in
Atelier : créer un générique 3D sur une vidéo, utiliser des expressions pour animer
Utiliser Adobe Dynamic Link pour importer dans Premiere sans rendu
Exporter une séquence After Effects vers une composition liée Premiere Pro
Modifier la composition sous After Effects et basculer vers Premiere : modification prise en compte
Atelier : remplacer des plans dans une séquence Première pro par des compositions After Effects et mettre à jour dans Premiere pro
Utiliser l’interface d’After Effects
Créer une nouvelle composition et la configurer
Création de solide et de forme
Utiliser et animer les attributs d’un solide et d’une forme : point d’ancrage, position, échelle, rotation et opacité
Comprendre le fonctionnement du point d’ancrage
Importer des images et des vidéos
Utiliser les règles et les repères
Créer des images clés de trajectoire
Modifier les trajectoires
Aligner un métrage par rapport à la trajectoire
Déplacer dans le temps des images clés
Ouvrir et paramétrer l’éditeur graphique de vitesse
Lisser la vitesse à l'éloignement / à l'approche
Maîtriser les principes des courbes de vitesse
Ateliers : animer des objets sur des trajectoires, créer des accélérations et décélérations
Coordonner les paramètres prédéfinis film et vidéo d’Illustrator
Préparer les calques
Utiliser les options d’importation de fichiers Illustrator
Recharger un métrage
Remplacer un métrage
Importer des fichiers multiples
Découverte et maitrise de l’outil Marionnette
Atelier : importer puis animer un personnage créé sur Illustrator
Coordonner les paramètres prédéfinis film et vidéo de Photoshop
Préparer les calques
Utiliser les options d’importation de fichiers Photoshop
Gérer les styles de calques modifiables
Atelier : Créer un parallaxe
Utiliser les outils de formes pour créer des masques
Déformer les masques avec les outils plume
Animer les propriétés des masques
Atelier : animer des masques sur des fichiers vidéo
Utiliser un solide ou une forme pour créer un cache
Incruster une vidéo dans un texte grâce à un cache
Atelier : animation avec des caches sur des fichiers vidéo
Utiliser le suivi à 1 point
Suivre les mouvements dans le panneau calque
Transformer en position, échelle, rotation
Choisir le positionnement du tracker
Comprendre les caractéristiques du tracker : zone de recherche / zone de confiance
Analyser un métrage
Ajuster le tracker
Choisir la cible
Réutiliser le suivi sur plusieurs calques via l’objet nul
Atelier : suivre des mouvements vidéo et les appliquer à des objets
Utiliser le suivi à 2 points
Suivre les mouvements dans le panneau calque
Transformer en position, échelle, rotation
Choisir le positionnement du tracker
Comprendre les caractéristiques du tracker : zone de recherche / zone de confiance
Analyser un métrage
Ajuster le tracker
Choisir la cible
Réutiliser le suivi sur plusieurs calques via l’objet nul
Atelier : suivre des mouvements vidéos et les appliquer à des objets
Utiliser le suivi perspective des 4 coins
Choisir les positionnements des trackers
Comprendre les caractéristiques du tracker : zone de recherche / zone de confiance
Analyser un métrage
Ajuster les trackers
Choisir un solide comme cible
Se servir du solide pour procéder à l’incrustation
Atelier : suivre des mouvements vidéos et les appliquer à des objets
Créer un masque et le faire suivre l’élément à supprimer
Découvrir la fenêtre Remplissage d’après le contenu
Générer un calque de remplissage
Atelier : effacer un élément d’une vidéo
Analyser le métrage
Ajuster les paramètres pour une meilleure analyse
Ajuster la taille de la cible
Choisir la cible
Créer un texte et une caméra
Créer un solide
Créer un objet nul
Atelier : insérer un élément fixe dans une vidéo
Comprendre le rôle de Mocha
Découvrir son interface
Créer un suivi planaire
Gérer plusieurs plans de suivi
Exporter le suivi vers After Effects
Appliquer le suivi sur un objet nul, un texte ou un solide
Réutiliser les données de suivi sur plusieurs calques
Gérer les décalages entre la zone suivie et la cible
Supprimer un élément avec Mocha et Photoshop
Atelier : Supprimer un élément d’une vidéo, suivre des mouvements vidéo et les appliquer à des objets
Prendre en main les principes des émetteurs
Maîtriser les principes : gravité, longévité, ...
Paramétrer les différents réglages
Maîtriser particule systems II et particules world
Animer sur des calques solides
Atelier : animer des effets de poussière, fumée, pluie, ... ou liquides via les émetteurs
Animer des textes à l'aide des outils par défaut
Utiliser l’outil de création de Texte
Maîtriser les paramètres de texte : taille, couleur, contours, interlignage, alignement
Créer une animation de texte à l’aide d’animations prédéfinies
Découvrir les options des animations prédéfinies
Éditer l’animation prédéfinie
Renommer une animation prédéfinie
Atelier : créer un générique avec plusieurs apparitions de textes
Configurer l’installation d’un fichier d’animation prédéfinie
Découvrir l’animation prédéfinie Amortype
Comprendre le fonctionnement d’Amortype
Configurer une animation à l’aide des paramètres d’Amortype
Configurer l’installation d’un fichier de script
Découvrir le script TextEvo
Comprendre le fonctionnement et l’interface de TextEvo
Configurer une animation via les paramètres de TextEvo
Atelier : Créer une vidéo en typographie animée à destination des réseaux sociaux
Découvrir les expressions et les langages de programmation
Parcourir la bibliothèque d’expression d’After Effects
Utiliser les expressions élémentaires : wiggle, loop, time
Paramétrer les variables des expressions
Utiliser les expressions et le parentage de propriétés
Contrôler des expressions à l’aide du paramètre glissière
Créer des expressions grâce à ChatGPT
Atelier : animer facilement plusieurs éléments à l’aide d’expressions
Importer les fichiers à animer (Photoshop ou Illustrator)
Utiliser l'outil Coins marionnettes
Créer des clés d'animation pour un mouvement réaliste
Lisser la vitesse
Utiliser l'animation dans un arrière plan plus complexe
Atelier : animer un personnage ou un objet dans une composition plus complexe
Animer en 3D
Rappel : principe de la 3D sous After Effects
Travailler les calques 2D vers 3D
Utiliser les vues multiples pour positionner les objets en 3D
Créer et paramétrer des caméras
Utiliser des caméras à 1 nœud ou 2 nœuds
Utiliser la profondeur de champ
Maîtriser la distance de mise au point
Utiliser l’ouverture
Animer les propriétés de la caméra
Créer des lumières
Choisir et paramétrer les types de lumières
Animer les lumières
Régler les options de lumières
Régler les options de projection d’ombre
Régler les options de surface des calques 3D
Préparer et importer des fichiers avec l'outil point de fuite Photoshop pour animer en 3D
Atelier : animer des éléments multiples en 3D. Créer des scènes 3D complexes avec des animations d’éclairage
Découvrir les différents formes 3D disponibles
Appliquer des textures
Atelier : créer des formes et leur appliquer des textures
Importer une fichier audio dans une composition
Faire apparaitre le spectre audio
Synchroniser les animations sur le spectre audio
Atelier : animer un spectre audio, synchroniser des animations sur un fond sonore
Comprendre le principe des objets graphiques essentiels
Créer un modèle d’objet graphique essentiel
Gérer les contrôles et les propriétés
Exporter un modèle (.MOGRT)
Atelier : créer un objet graphique essentiel
Comprendre les scripts et les extensions
Où trouver et installer des scripts
Découverte de différents scripts
Créer un script grâce aux IA
Découvrir les paramètres les plus optimisés pour un export vidéo
Exporter grâce à la File d’attente de rendu en H264
Exporter tout en gardant la transparence
Exporter en JSON
L’export via Media Encoder
Atelier : exporter une vidéo à destination multiple
Délai d'accès :Le délai d’accès à la formation certifiante est de 7 jours après validation du dossier. Dans le cas d’un financement via votre CPF, la validation de votre dossier devra être réalisée 11 jours ouvrés avant le début de formation
Modalités d’évaluation : Les évaluations en cours de formations sont réalisées par les ateliers de mise en pratique et les échanges avec les formateurs
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